debug.h
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00012 #ifndef DEBUG_H
00013 #define DEBUG_H
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00029 #ifdef NO_DEBUG_MESSAGES
00030 #define DEBUG(name, level, ...) { }
00031 #else
00032
00037 #define DEBUG(name, level, ...) if ((level) == 0 || _debug_ ## name ## _level >= (level)) debug(#name, __VA_ARGS__)
00038
00039 extern int _debug_ai_level;
00040 extern int _debug_driver_level;
00041 extern int _debug_grf_level;
00042 extern int _debug_map_level;
00043 extern int _debug_misc_level;
00044 extern int _debug_net_level;
00045 extern int _debug_sprite_level;
00046 extern int _debug_oldloader_level;
00047 extern int _debug_npf_level;
00048 extern int _debug_yapf_level;
00049 extern int _debug_freetype_level;
00050 extern int _debug_sl_level;
00051 extern int _debug_gamelog_level;
00052 extern int _debug_desync_level;
00053 extern int _debug_console_level;
00054 extern int _debug_cargodest_level;
00055
00056 void CDECL debug(const char *dbg, const char *format, ...) WARN_FORMAT(2, 3);
00057 #endif
00058
00059 void SetDebugString(const char *s);
00060 const char *GetDebugString();
00061
00062
00063 #define FILE_LINE __FILE__, __LINE__
00064
00069 uint64 ottd_rdtsc();
00070
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00090
00091
00092 #define TIC() {\
00093 uint64 _xxx_ = ottd_rdtsc();\
00094 static uint64 __sum__ = 0;\
00095 static uint32 __i__ = 0;
00096
00097 #define TOC(str, count)\
00098 __sum__ += ottd_rdtsc() - _xxx_;\
00099 if (++__i__ == count) {\
00100 DEBUG(misc, 0, "[%s] " OTTD_PRINTF64 " [avg: %.1f]", str, __sum__, __sum__/(double)__i__);\
00101 __i__ = 0;\
00102 __sum__ = 0;\
00103 }\
00104 }
00105
00106 void ShowInfo(const char *str);
00107 void CDECL ShowInfoF(const char *str, ...) WARN_FORMAT(1, 2);
00108
00109 const char *GetLogPrefix();
00110
00112 extern uint32 _realtime_tick;
00113
00114 #endif