Es ist eine Sammlung verschiedener neuer Bahnhöfe für Transport Tycoon (deLuxe) der unter TTDPatch funktioniert. Der Set kann in allen 3 Hauptklimata verwendet werden. Stück für Stück werden weitere Bahnhöfe hinzugefügt werden: Stellwerke für eine bessere Streckenplanung, Passagierbahnhöfe um vielfältiger auf die unterschiedlichen Bedürfnisse von Städten und Dörfern eingehen zu können, sowie Güterbahnhöfe die auf die verschiedenen transportierten Güter abgestimmt sind.
In Version 0.2 wurden erstmals Stellwerke (Klasse "waypoints") implementiert.
Version 0.3 bietet zusätzlich individuell konfigurierbare Bahnhofsteile wie Bahnsteige, Überdachungen, Bahnhofshallen, usw. (Klasse "platforms").
Version 0.4 macht zusätzlich kleine Empfangsgebäude verfügbar. Diese sind nicht auf bestimmte Fahrzeugsätze abgestimmt sondern absichtlich in verschiedenen Grössen und Formen gehalten damit sie zu den doch recht unterschiedlichen TTD Gebäuden passen. In Zukunft wird es besser auf die Fahrzeug- und Landschaftssätze abgestimmte Bahnhöfe geben, zB für europäisches Szenario oder alpines Klima. Künftige Versionen werden zusätzlich grosse Kopfbahnhöfe sowie verschiedene Güterbahnhöfe zur Verfügung stellen.
Für Stellwerke gibt es für jede Periode (1920-, 1940-, 1960-, 1980-, 2000-) vier verschiedene Gebäude, d.h. es sind z.Zt. 20 Stellwerke implementiert. Stellwerke haben eine bestimmte Funktion im Spiel und können nicht als normale Bahnhöfe benutzt werden, da z.B. Züge niemals an Stellwerken halten.
Stellwerke werden als Einzelbauwerke benutzt, aber alle anderen Passagier- und Güterbahnhöfe sind dazu vorgesehen möglichst frei gestaltet zu werden. Dazu lassen sich die vorgegebenen "Bauelemente" in verschiedenster Weise kombinieren damit möglichst vielfältige Bahnhöfe entstehen. Damit das funktioniert kann dieser Set die einzelnen Bauelemente automatisch aneinander anpassen mit der Folge dass man nicht immer genau das Ergebnis bekommt was man sich zunächst gedacht hat.
Seit alpha 47 ist es möglich Bahnhofsteile durch "Überbauen" zu verändern.
Obwohl dies ein sehr nützliches Feature ist aber man sollte man darauf achten
dabei nicht Teile von Bahnhöfen zu zerstören die aus mehreren Teilen aufgebaut
sind, zB Hallen oder Brücken.
Der NewStations Set ist in einer DOS ("newstats.grf") und in einer Windows Version ("newstatsw.grf") verfügbar. Die jeweilige .grf Datei wird in den "newgrf" Katalog im TTD Hauptkatalog kopiert und der Eintrag "newgrf/newstats.grf" bzw. "newgrf/newstatsw.grf" in der Datei "newgrf.cfg" bzw. "newgrfw.cfg" vorgenommen.
Die aktuelle Version des NewStations Set ist 0.44 (grf-ID ist 6D 62 06 00) und das letzte Datum der Überarbeitung der 27. Dezember 2005.
Es wird die TTDPatch version 2.0.1 alpha 58 (oder höher)
benötigt.
Es handelt sich dabei um grünes Glas, das natürlich nicht zu allen möglichen Spielerfarben passt. In diesem Fall (oder wenn einem das gefärbte Glas gar nicht gefällt) kann man dieses Feature abschalten indem man einen Parameter benutzt. Das Glas wird dann in dem originalen "schmutzigen" Ton angezeigt.
Der NewStaions Set erfordert das Setzen folgender Schalter in der Datei "ttdpatch.cfg":
NewStations v0.4 implementiert Stellwerke, zusätzliche Bahnhofsbauelemente sowie kleine Empfangsgebäude.
Um zwischen den verschiedenen Bahnhofsklassen auszuwählen ("waypoints", "platforms" oder "stations") benutzt man das obere Aufklappmenü im Bahnhofsbaufenster. Um zwischen den verschiedenen Bauelementen einer Klasse auszuwählen benutzt man das untere Menü.
Die verfügbaren Bauelemente sind in der Tabelle aufgeführt.
Für weitere Informationen, auch über den Fortgang des Projekts, sollte man die Patagonia Webseiten besuchen.
Klasse | Bahnhofs- ID | Typ | Baujahr | Zahl der Bahnsteige | Bahnsteig- länge | Fracht- animation | Bemerkungen |
---|---|---|---|---|---|---|---|
"waypoints" | 00 | Stellwerk | 1920 - 2000 | 1 - 7 | 1 | nein | Züge halten nicht |
01 | |||||||
02 | |||||||
03 | Reiterstellwerk | ||||||
"platforms" | 04 | Überdachungen | n/a | 1 - 7 | ja | ||
05 | Bahnsteige | 2 - 7 | |||||
06 | Bänke | 1 - 7 | |||||
07 | Parkplatz (vorne) | 1950 | Autos nur auf dem Randstreifen, ansonsten Überdachungen | ||||
08 | Parkplatz (hinten) | ||||||
09 | moderne Überdachung | 1960 | 2 - 7 | Unterführung für Längen > 3 | |||
0A | Glasüberdachung | 1980 | Unterführung für Längen > 3, gefärbtes Glas | ||||
0B | Fussgängerbrücke | n/a | 1 - 7 | 1 | nein | ||
0C | kleine Bahnhofshalle | 1 - 4 | 1 - 7 | ja | |||
0D | grosse Bahnhofshalle | 2, 4 | |||||
0E | Unterführung | 2 - 7 | 1 | nein | |||
0F | frei | 1 - 7 | 1 - 7 | ||||
10 | leer | ||||||
"small stations" | 11 | St. Andrae1 | 1920 | 2 | 1 | nein | |
12 | le Brassus | ||||||
13 | Kritzendorf | ||||||
14 | Vacha | ||||||
15 | Whitehorse | 2 | |||||
16 | Leba | ||||||
17 | Schaan | ||||||
18 | Forbach | ||||||
19 | Stenar | 1930 | |||||
1A | Sitges | ||||||
1B | Taucha | 1940 | |||||
1C | Nottingham | 3 | |||||
1D | Montelusa | 1950 | |||||
1E | Olten | 1960 | 2 | ||||
1F | Kufstein | 1970 | |||||
20 | Buir | 1980 | |||||
21 | AI Schnittstelle | 1920 | 1 - 2 | 2 - 3 | ja | nicht verfügbar | |
"non-track tiles" | 22 | Prellbock (unten) | n/a | 1 | 1 | nein | nicht befahrbar |
23 | Prellbock (oben) | ||||||
24 | leerer Bahnsteig | ||||||
25 | St. Andrae | 1920 | n/a | ||||
26 | le Brassus | ||||||
27 | Kritzendorf | ||||||
28 | Vacha | ||||||
29 | Whitehorse | ||||||
2A | Leba | ||||||
2B | Schaan | ||||||
2C | Forbach | ||||||
2D | Stenar | 1930 | |||||
2E | Sitges | ||||||
2F | Taucha | 1940 | |||||
30 | Nottingham | ||||||
31 | Montelusa | 1950 | |||||
32 | Olten | 1960 | |||||
33 | Kufstein | 1970 | |||||
34 | Buir | 1980 |
Der NewStations Set unterstützt den Bau von Bahnhöfen durch eine sehr flexible Kombinierbarkeit der verschiedenen vordefinierten Bauelemente, sogar klassenübergreifend. Die Klasse "platforms" der Version 0.3 enthält verschiedene Bahnhofselemente wie z.B. universell nutzbare Bahnsteige, Über- und Unterführungen, Überdachungen, Parkplätze, Bahnhofshallen, etc. Diese Klasse ist für Passagierbahnhöfe vorgesehen.
Die meisten Elemente sind animiert und besitzen einen eingebauten Mechanismus um sich automatisch an benachbarte Elemente anzupassen. Dies ist abhängig von der Gesamtkonfiguration des Bahnhofs.
Es wird wärmstens empfohlen Bahnhöfe aus kleineren Blöcken von Elementen aufzubauen, abhängig davon welche Elemente im Einzelfall am besten passen. Dies trägt zur Erhöhung des Realismus bei, da ein Bahnhof der aus verschiedenen Elementen besteht immer besser aussieht als einer der aus nur einem einzigen Element für alle Gleise besteht. Man kann sich dies einmal am Beispiel ansehen.
Die Frachtanimation erfolgt feldbasiert aber unter Berücksichtigung der Gesamtgrösse der Bahnhöfe damit die angezeigten Frachten in etwa der auf dem Bahnhof befindliche gesamten Gütermenge (Passagiere) entsprechen. Für sehr grosse Bahnhöfe oder für Bahnhöfe die viele nicht-animierte Elemente enthalten kann es deshalb passieren dass keine Animation gezeigt wird (da die Gütermenge pro Feld zu klein wird).
Im Moment keine.
V0.44 (27. Dez 2005)
V0.43 (23. Dez 2005)
V0.42 (5. Sept 2005)
V0.41 (5. Juni 2005)
V0.40 (5. Mai 2005)
V0.30 (15. Feb. 2005)
V0.20 (26. Nov. 2004)
V0.10 (5. Apr. 2004)
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Dass es überhaupt diese neuen Bahnhöfe gibt ist der überragenden
Arbeit von
Josef Drexler und
Marcin
Grzegorczyk zu verdanken
die TTDPatch geschaffen haben.
Ganz besonders möchte ich Josef für die gute und erfolgreiche Zusammenarbeit
danken die nicht nur diesen Bahnhofsatz hervorgebracht hat sondern auch die
weitere Entwicklung von TTDPatch ganz ungemein befördert hat.