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00005
00006
00007
00008
00009
00012 #ifndef OBJECT_MAP_H
00013 #define OBJECT_MAP_H
00014
00015 #include "water_map.h"
00016 #include "object_type.h"
00017
00024 static inline ObjectType GetObjectType(TileIndex t)
00025 {
00026 assert(IsTileType(t, MP_OBJECT));
00027 return (ObjectType)_m[t].m5;
00028 }
00029
00036 static inline ObjectID GetObjectIndex(TileIndex t)
00037 {
00038 assert(IsTileType(t, MP_OBJECT));
00039 return _m[t].m2;
00040 }
00041
00047 static inline bool IsTransmitterTile(TileIndex t)
00048 {
00049 return IsTileType(t, MP_OBJECT) && GetObjectType(t) == OBJECT_TRANSMITTER;
00050 }
00051
00058 static inline bool IsOwnedLand(TileIndex t)
00059 {
00060 assert(IsTileType(t, MP_OBJECT));
00061 return GetObjectType(t) == OBJECT_OWNED_LAND;
00062 }
00063
00069 static inline bool IsOwnedLandTile(TileIndex t)
00070 {
00071 return IsTileType(t, MP_OBJECT) && IsOwnedLand(t);
00072 }
00073
00080 static inline bool IsCompanyHQ(TileIndex t)
00081 {
00082 assert(IsTileType(t, MP_OBJECT));
00083 return _m[t].m5 == OBJECT_HQ;
00084 }
00085
00092 static inline bool IsStatue(TileIndex t)
00093 {
00094 assert(IsTileType(t, MP_OBJECT));
00095 return GetObjectType(t) == OBJECT_STATUE;
00096 }
00097
00103 static inline bool IsStatueTile(TileIndex t)
00104 {
00105 return IsTileType(t, MP_OBJECT) && IsStatue(t);
00106 }
00107
00114 static inline byte GetObjectRandomBits(TileIndex t)
00115 {
00116 assert(IsTileType(t, MP_OBJECT));
00117 return _m[t].m3;
00118 }
00119
00120
00131 static inline void MakeObject(TileIndex t, ObjectType u, Owner o, ObjectID index, WaterClass wc, byte random)
00132 {
00133 SetTileType(t, MP_OBJECT);
00134 SetTileOwner(t, o);
00135 SetWaterClass(t, wc);
00136 _m[t].m2 = index;
00137 _m[t].m3 = random;
00138 _m[t].m4 = 0;
00139 _m[t].m5 = u;
00140 SB(_m[t].m6, 2, 4, 0);
00141 _me[t].m7 = 0;
00142 }
00143
00144 #endif